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 Nouvelle Organisation

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Ageïa

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MessageSujet: Nouvelle Organisation   Lun 12 Nov - 16:00

Bon, on va réorganiser notre groupe à 3.

Damanekh est arrivée. Elle me considère comme la maquerelle.... J'ai pas tout pigée mais bon.

Je demande à ce qu'elle est accès ici à cette fréquence pour que l'on puisse s'organiser en interne sans tout le temps utiliser la messagerie de fractal (pas de date et d'heure des messages quand on est pas VIP...)

Je lui ai demandé de s'inscrire.


Organisation :


Flêche On vide nos inventaire sauf pour la besace et une arme (lance)
Flêche On fournit une lance et une besace à la nouvelle.
Flêche On refait nos réserves pour un futur voyage. Comme cela on sera prêt.

(j'écris la suite de l'orga plus tard ^^)
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Gertrude

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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Lun 12 Nov - 21:05

Damanekh a été achoutée!!

Soyez chentille afec elle!!!

Clin d'oeil
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Damanekh



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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Lun 12 Nov - 22:03

Ah tu es bien comme m'a mère t'avait décrite Tata Gert: tendre à l'intérieur. En plus je suis sûr que tu adooooore ce genre de compliments...Tata Gert

Oups! je ne me suis pas présentée... quelle sotte! Damanekh, c'est mon nom, rescapée du désert...mais qui ne l'est pas?

J'espère que nous auront le temps de mieux nous connaitre en chemin, nous avons taaaaaant à nous raconter!

D'ici notre départ, je risque d'être un peu surmenée, le crash a vu disparaitre mon impressario et mon "book" sans lequel je doit dire que je ne suis plus que la moitié de moi-même... et il doit bien y avoir un photographe professionel dans ce tr...cette splendiiiiiide cité.

J'ai bien envie de vous en dire tout de même un peu plus sur moi. J'ai grandi dans une riche famille au delà du sahel mais je ne me suis toujours sentie proche du peuple (vraiiiiment vraiiiiment vraiiiiiment). J'aime les fleurs, la lecture, les matins calins et surtout j'aimerai que la paix puisse un jour régner sur Fra... (s'ensuivit un long monologue sur le pourquoi du comment il faut pas taper sur les gens moins beaux que toi au terme duquel Damanekh du se rendre à l'évidence : tout le monde était parti, il faisait nuit, elle avait froid...)
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Damanekh



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MessageSujet: [HRP]   Lun 12 Nov - 22:10

Ageïa a écrit:
Flêche On vide nos inventaire sauf pour la besace et une arme (lance)
Flêche On fournit une lance et une besace à la nouvelle.
Flêche On refait nos réserves pour un futur voyage. Comme cela on sera prêt.


HRP: comment qu'on fait?

- mon sac je le vide où ? je donne mes affaires à la com'? je vend mes affaires à la com' Confus ? je bouffe tous mes champis avant le départ ?
- la lance et la besace, je demande à qui ?
- les réserves (et au sens large la NRT nécessaire à chaque tour), ça se gère comment ?

ouai bon, elle est un peu conne mais rassurez vous, je suis trèèèès trèèèèès beeeelllle (Les chèvres lui répondirent en coeur...)
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Balmeyer

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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Mar 13 Nov - 0:43

Le KeUpOn arrive alors...
Attitude fière, cool, super sexy... la grande classe d'un chef quoi...


-Hey... Damanekh, c'est ça ?
Bon, bon... Chez les bûcherons, c'est moi l'patron (hey t'a vue la rime...) !
Bon on fait une exeption pour moi parce que normalement les patrons c'est comme c'est cochon, sa ne mérite que la pendaison (Vieille hymne du groupe des sales majestés; groupe Punk français).

Je disais donc... Les ordres tu les prends de moi ou au pire de ma 'tite Agéïa.
Au'dssus d'ça, c'est moi qui cause avec Gert, t'en fais pas pour ça ;) (hop la encore un...)
Les reserves, tu consomme tout seul quand t'es dans la communauté.
Dans l'désert c'est une autre pair de manche comme t'a pu l'voir.
C'est moi qui gère les resources entre nous...

C'est pas con pour la besace et la lance. Au passage vous m'en filerez une aussi de lance hein

Vas y, envois tout ton sac à la communauté sauf 1 medo, eau et bouffe. Au cas où...

Sinon pour la production en dehors du desert quant t'es dans Tombstone en somme, tu pourra faire de la bouffe (comme c'est ta deuxième meilleur compétence).
Autrement, pendant qu'Agéïa et moi... enfin... quant on ira couper du bois on augmentera nos compétences en exploitation.

Normalement la phalange devrait pas tarder à nous ramener un ravitaillement de bras...
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Jeremiah
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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Mar 13 Nov - 1:23

Non! les bras vont devoir venir tout seul..j'ai pris la phalange de Gorgone pour une mission un peu particulière.

Je vous les rends dans 12 lunes environs si tout se passe bien.

T'es sûr qu'un lance t'irais...Nardin! aller une lance pour Balmeyer! qu'on lui retire de sa paye!

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Ageïa

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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Mar 13 Nov - 1:34

La chamelle de toi Jér', tu vas nous laisser bosser en nous protégeant un peu mieux ? Si tu veux du bois pour faire plus de trucs, lâche un peu la bride...

Bon, je disais donc :

Flêche On vide nos inventaire sauf pour la besace et une arme (lance)
C'est-à-dire que l'on fait des propositions commerciales à la communauté pour tout transférer (communauté -> action -> Echanger des réserves communautaires)
Flêche On fournit une lance et une besace à la nouvelle c'est pour la défense et le transport de plus de vivres et de bois. Elle a pas l'air mauvaise donc faut en profiter. Damanekh si tu accepte, tu lies ton âme et ton avenir à la communauté.
Flêche On refait nos réserves pour un futur voyage. Comme cela on sera prêt. Balmeyer s'occupera de cette partie. C'est plutôt un AS et pas que pour ça d'ailleurs
Flêche Sinon, j'aimerais bien que l'on choppe quelqu'un d'autre pour augmenter encore notre production. Si c'est faisable. (Peut être que l'on peut prendre quelqu'un du groupe de bouffe... à voir...)

Damanekh, pour ce qui est de ne pas taper sur les autres, demande à balmeyer... Il ne dit pas non...
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Ageïa

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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Mar 13 Nov - 1:41

Tiens, aussi, je voudrais savoir quand on repart...

De plus, si la nouvelle pouvait rejoindre mon groupe en attendant que l'on reparte. On pourrait produire ensemble de la nourriture à l'oasis. Je lui montrerais quels sont les fruits à cueillir.
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Damanekh



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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Mar 13 Nov - 12:56

Du sable, du sable, du sable...

L'oasis, c'est pas où ?
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Ageïa

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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Mar 13 Nov - 20:03

Après calcul, il s'avère que si chacun de nous possédons une lance et une besace, on pourra porter en tout 63 kg de bois.

Hors d'après mes calculs, en trois lunes de production, on aura 26 + 28 + 28 bois de produit. Soit un surplus de 19 bois. Or, il s'avère que la Phalange Pourpre Section Gorgone ne sera pas disponible avant longtemps. Y a-t-il un autre groupe de la phalange de prévue pour nous épauler et ramener notre production à TS ? Ne serait ce que pour la fin de la troisième lune de production ?
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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Mar 13 Nov - 20:29

J'ai reçu la lance réglementaire (je me demande comment on va couper du bois avec une lance mais bon...), pour la besace, j'ai l'impression qu'il n'y en a pas en stock et j'ai pas vu la moindre boutique Prada dans toute la cité **rire stupide**

Sinon, produire 26 kilos de bois en 1 lune à plusieurs relève 2 hypothèses:
- soit les bucherons fractaliens sont spécialisés dans la découpe de bonzaïs
- soit c'est une couverture astucieuse qui cache un traffic d'une autre sorte. Auquel cas il faudrait me mettre au parfum (oh...du parfum...doux rève...)
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Ageïa

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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Mar 13 Nov - 21:03

(HRP : c'est qu'une unité de bois pèse 1 kg... et on produira par lune au moins 26 unités de bois...)

Bon alors, c'est pas des bonzaïs, mais faut bien voir que l'on va pas faire de l'abatage sauvage sans prendre de précaution. On a intérêt à garder un minimum d'arbre pour l'avenir. Pour pouvoir revenir plus tard.
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Josep
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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Mar 13 Nov - 21:32

Non, les besaces sont produite par la Jolsac Sarl, division maroquinerie de la Waterhunter corp.

Ca en jette hein, bon, ça veut juste dire que c'est moi qui les faits. Et, si j'ai de la chance, quelqu'un pourra m'y aider sous peu.

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Ageïa

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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Mer 14 Nov - 10:40

Faudrait en produire deux des besaces... Enfin au moins une mais une autre ne serait pas de refus.

Je suis entrain de recruter Desdra car elle est pas trop mauvaise en exploitation (estimation entre 2 et 4) alors que pour le reste c'est pas trop ça.

Ca commencerait à faire un groupe pas trop mauvais. ( entre 15 et 17 en exploitation soit une prod par lune d'au moins 30)
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Josep
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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Mer 14 Nov - 13:48

Pour l'instant j'ai d'autres chats à fouetter que fabriquer ma n-ième besace, mais je m'en occupe dès que je rentre, la commande est dans les tuyaux de toute façon.

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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Mer 14 Nov - 16:39

Heu, y a pas moyen d'en récupérer ailleurs ? Ca serait cool...
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Damanekh



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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Mer 14 Nov - 17:17

En tant que cruche professionelle, je peux porter toutes nos reserves en eau, ca fera toujours gagner de la place Rouge

Plus sérieusement :
- à part Balmeyer, toi et moi, y a d'autres bucherons dans la troupe ?
- on part quand, pour combien de temps (je suppose que ça dépend si la phalange nous aide au transport ou pas) et on se dirigera vers où ?
- à quoi va servir tout ce bois ? à construire une charette pour transporter plus de bois ? Idea

HRP: de manière générale l'usage est de s'activer en début ou en fin de tour ?
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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Mer 14 Nov - 18:55

HRP : l'usage veut que l'on joue en fin de tour... On sait jamais ce que l'on peut faire avant la fin de tour. Imagine, tu fais un truc en début de tour et là hop un truc magnifique arrive (genre une carcasse). Et simplement parce que tu as déjà agit et bougé tu ne peux pas y aller. Et là hop des co****** arrivent et choppe le tout... Pas cool

On sera surement 4 bucherons si Desdra arrive. On ne part pas tout de suite dans le sens où il faut que Desdra arrive pour qu'on répartisse le matos nécessaire.
Ensuite je ferais les calculs pour savoir combien de temps on part en me basant sur le fait que la phalange sera indisponible puis on bougera. Et bien entendu, si un groupe de la phalange peut nous ravitailler, je pense qu'on changera nos plans. Mais ne t'inquiète pas pour ça, Balmeyer et moi on va s'en occuper.
En attendant, si tu veux, tu peux aller au bar. C'est par .
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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Mer 14 Nov - 19:41

Vu que je vous ai pris le groupe de ravitaillement..peut être que Josep pourra vous ravitailler ou sinon vous reviendrez une lune plus tôt avant d'être surchargé. Nardin! Smile

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Josep
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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Mer 14 Nov - 21:07

Moi je veux bien mais je ne pourrais pas faire aussi les besaces. d'ailleurs j'aurais quelques mots à dire à mes gars avant parce qu'on c'est un peu chier là. On va dire que c'ets parce qu'on est pas habitué.

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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Jeu 15 Nov - 0:34

Hep, j'vois aussi dans ceux qui sont sans groupe celui là: flavik

Bûcheron un jour... bûcheron toujours !
Allé hop j'l'embarque si personne n'en veut ni à la cuisine, ni à la croix rouge !

EDIT: Et merde, c'est un zombie... l'autre "sans groupe" aussi d'ailleur !
Idea
Allé hop, dehors et faites en des esclaves
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Jeremiah
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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Jeu 15 Nov - 9:54

J'ai besoin de vos besaces!Nardin!

Josep vous en redonne dès mon départ! Alibaba!

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Damanekh



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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Ven 16 Nov - 17:05

Total HRP:

Je savais pas où poster ça, je le poste ici.
Je sais pas si quelqu'un a créé des outils pour calculer facilement l'évolution de la prod' d'un groupe (ou autres outils d'ailleurs).
Je voulais évaluer les bénéfices de la formation sur la production, j'ai fais un petit script (qui ne prend en compte aucun bonus/malus extérieur). Il peut aussi servir à calculer l'évolution de la prod' sur plusieurs tour.
Le code est ci-dessous, à mettre dans un fichier fract.php et à tester.

ps: l'idée de base était la formation, d'où une question: est-ce une politique tombstonienne de faire des formations entre les missions ou pas ?
Code:


<?
$nb_joueurs=10;

if ($_POST[valeur1]){
   $max=0;
   for ($i=1;$i<=$nb_joueurs;$i++){
      if ($_POST["valeur".$i]!="") $joueurs[$i][0]=$_POST["valeur".$i];
      if ($max<$_POST["valeur".$i]) $max=$_POST["valeur".$i];
   }
   for ($i=1;$i<=$_POST[formation];$i++){
      foreach ($joueurs as $key=>$val){
         $joueurs[$key][$i]=$joueurs[$key][$i-1]+0.3;
         if ($joueurs[$key][$i]>$max) $joueurs[$key][$i]=$max;
         $prod[$i]=0;
      }
   }

   for ($i=$_POST[formation]+1;$i<=$_POST[experience];$i++){
      $prod[$i]=$prod[$i-1];
      foreach ($joueurs as $key=>$val){
         if ($joueurs[$key][$i-1]<=7) $joueurs[$key][$i]=$joueurs[$key][$i-1]+0.1;
         else if ($joueurs[$key][$i-1]<=11) $joueurs[$key][$i]=$joueurs[$key][$i-1]+0.05;
         else if ($joueurs[$key][$i-1]<=15) $joueurs[$key][$i]=$joueurs[$key][$i-1]+0.02;
         else $joueurs[$key][$i]=$joueurs[$key][$i-1]+0.01;
         $prod[$i]+=$joueurs[$key][$i-1];
      }
      $prod[$i]=floor($prod[$i]);
   }
   
   echo "Avec formation :<br><table cellpadding=3 border=1>";
   foreach ($joueurs as $key=>$val){
      if ($key==1){
         echo "<tr><td></td>";
         for ($i=0;$i<=$_POST[experience];$i++){
            echo "<td>$i</td>";
         }
         echo "</tr>";
      }
      echo "<tr><td>Joueur $key</td>";
      for ($i=0;$i<=$_POST[experience];$i++){
         echo "<td>".$joueurs[$key][$i]."</td>";
      }
      echo "</tr>";
   }

   echo "<tr><td>Production</td>";
   for ($i=0;$i<=$_POST[experience];$i++){
      echo "<td>".$prod[$i]."</td>";
   }
   echo "</tr>";

   echo "</table>";






   for ($i=1;$i<=$nb_joueurs;$i++){
      if ($_POST["valeur".$i]!="") $joueurs[$i][0]=$_POST["valeur".$i];
      if ($max<$_POST["valeur".$i]) $max=$_POST["valeur".$i];
   }

   for ($i=1;$i<=$_POST[experience];$i++){
      $prod[$i]=$prod[$i-1];
      foreach ($joueurs as $key=>$val){
         if ($joueurs[$key][$i-1]<=7) $joueurs[$key][$i]=$joueurs[$key][$i-1]+0.1;
         else if ($joueurs[$key][$i-1]<=11) $joueurs[$key][$i]=$joueurs[$key][$i-1]+0.05;
         else if ($joueurs[$key][$i-1]<=15) $joueurs[$key][$i]=$joueurs[$key][$i-1]+0.02;
         else $joueurs[$key][$i]=$joueurs[$key][$i-1]+0.01;
         $prod[$i]+=$joueurs[$key][$i-1];
      }
      $prod[$i]=floor($prod[$i]);
   }
   
   echo "<br>Sans formation :<br><table cellpadding=3 border=1>";
   foreach ($joueurs as $key=>$val){
      if ($key==1){
         echo "<tr><td></td>";
         for ($i=0;$i<=$_POST[experience];$i++){
            echo "<td>$i</td>";
         }
         echo "</tr>";
      }
      echo "<tr><td>Joueur $key</td>";
      for ($i=0;$i<=$_POST[experience];$i++){
         echo "<td>".$joueurs[$key][$i]."</td>";
      }
      echo "</tr>";
   }

   echo "<tr><td>Production</td>";
   for ($i=0;$i<=$_POST[experience];$i++){
      echo "<td>".$prod[$i]."</td>";
   }
   echo "</tr>";

   echo "</table>";



}else{
?>
Mettre ici la ne niveau de comp&eacute;tence de chaque membre (mettre des "." pour les d&eacute;cimales, pas des virgules)<br>
<form action=fract.php method=post>
   <?
   for ($i=1;$i<=$nb_joueurs;$i++){
      echo "Valeur joueur $i :<input type=texte name=valeur$i><br>";
   }
   ?>
   <br><br>
   Nombre de tours de formation : <input name=formation><br>
   Nombre de tours de l'exp&eacute;rience : <input name=experience><br><br>

   <input type=submit value=calculer>
</form>
<?
}
?>
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Gertrude

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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Ven 16 Nov - 20:21

HRP : et merde ca y est il est parti...

Pourquoi je l'ai fait venir ici!! Ouf

Tu parles un langage bizarre l'empaté...

A mon avis on va devoir faire des tests ADN pour te faire rentrer, le palu t'as eu je crois...

par exemple quand tu dis :
Citation :
if ($joueurs[$key][$i-1]<=7) $joueurs[$key][$i]=$joueurs[$key][$i-1]+0.1;
else if ($joueurs[$key][$i-1]<=11) $joueurs[$key][$i]=$joueurs[$key][$i-1]+0.05;
else if ($joueurs[$key][$i-1]<=15) $joueurs[$key][$i]=$joueurs[$key][$i-1]+0.02;
else $joueurs[$key][$i]=$joueurs[$key][$i-1]+0.01;
$prod[$i]+=$joueurs[$key][$i-1];

Je pense qu'il s'agit là d'un reflux de ton moi refoulé intra-utérin.... Cool

[Oui désolé c'est pas le topic pour ca je
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MessageSujet: Re: Nouvelle Organisation   Ven 16 Nov - 20:43

Bon pour le départ en comptant desdra, je conseille :

1 marche forcée
2 tours de prod
1 marche forcée

On prends des ration pour 3 passages de lunes. On pourra rentrer et ramener notre production en entier soit 66 bois (si je me suis pas planté dans mes calculs Clin d'oeil )

On peut aussi prendre pour 4 passages de lunes. Produire ou se former ici puis partir. On termine la lune suivante le déplacement. On produit pendant 2 lunes, et on rentre en marche forcée. (on ne peut pas faire autrement, avec nos armes, on est juste pil poil...)
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