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 Situation de crise : FAYE

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Jeremiah
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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Dim 10 Juin - 21:14

Pas mauvais plan..j'y adhère mon bon Kramer!

Cependant je serais pour négocier avec le gourpe d'emma..pas besoin de deux groupe aux passages..un seul suffit! et en plus ça assure à faye une asise à TS...du moins tant qu'emma a pas passer l'arme à gauche..il est facile de convaincre avec de bon moyens..héhéhé

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Gertrude

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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Lun 11 Juin - 3:56

HRP :
Citation :
l'absence de navire vous empeche de compter sur Noces Funèbres

Vous avez vu dans les news???
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Sunetra

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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Lun 11 Juin - 14:23

HRP:
Oui, j'ai vu les news. Seulement, ça bug pour pouvoir accéder à la page des construction... Tir
Je ne sais même pas si on a la possibilité de fabriquer le bâtiment pour une pirogue (faut aussi la compétence spéciale...)

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Cazaril
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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Lun 11 Juin - 16:11

HRP: je rentre d'une semaine d'absence, ça va être dur de me remettre à jour.

RP: J'aime bien l'plan d'Kramer. Envoyer Faye au Passage, pour y faire reigner un peu la loi. L'truc, c'est qu'moi aussi j'veux aller au Passage, avec mes Hyènes, donc on peut en profiter pour faire coup double. J'l'amène avec moi, le Passage s'occupe de Faye, et j'm'occupe du Passage. Et tout l'monde est content.
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Gertrude

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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Lun 11 Juin - 18:07

Ah Cazaril mein freunde tant que che fous tiens : Skapa est sorti de fotre kroup??? Langue Langue Langue


Sinon, pour ces pirogues, a priori ch'imachine que les trimballer a pied chusqu'à la rifière serait ein bedide peu difficile.

Che ne sais pas quels bâtiments sont necessaires à leurs construction mais peut-etre pourrait-on implanter une micro-cité au bord de l'eau en face de la mine....?

Oui che sais z'est touchours moi qui ai ce chenre d'idée à la con...
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Cazaril
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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Lun 11 Juin - 19:24

Il est clair qu'il va nous falloir un port si on veut avoir accès à la mer. Vu que j'connais pas comment qu'la ville de Kramer est installée, j'peux pas tirer d'plan sur la comete.

Pour Skaba, l'ptit jeune est toujours aussi turbulent. Ca met un peu d'animation dans ma vie d'veillard, et j'me poserais la question, jusqu'à la fin d'mes jours (puissent-ils être encore longs) : aurais-je du le tuer ou pas ? Mais bon, au moins, il est actif, reste plus qu'à l'canaliser maint'nant.
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Kramer
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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Lun 11 Juin - 21:40

Je vous ferais bientôt un petit topo-briefing sur Noces Funèbres et son installation !

(hrp: désolé pour l'intervention rapide je suis pressé ce soir ^^)
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Sunetra

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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Lun 11 Juin - 21:55

Ariel avait pensé, il y a longtemps, à installer un petit port en face de la mine... la technologie n'était pas encore suffisamment avancée pour mettre cela en place.

Maintenant, c'est tout à fait possible! (HRP: mais j'aimerais que ces *%$ de bugs soient enfin terminés, parce qu'il est impossible de savoir si la technologie est à notre portée ou non Mécontent )

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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Mar 12 Juin - 16:59

Ach Herr Skaba fient de foler les premieres gouttes de frai alcool que la comunauté fenait de recefoir!!! Che feux pien qu'il fous difertisse dans fotre fie d'homme dans la fleur de l'âche mais là il dépasse les pornes!!

Esclavagissons-le!!
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Jeremiah
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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Mar 12 Juin - 21:55

J'attends jusqu'à demain soir pour voir s'il rend le matos..sinon on le vire et tu peux le capturer Cazaril...ou Gertrude bien que Cazaril veuille le faire personnelement. Nardin!

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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Mer 13 Juin - 2:27

Amen mein freunde!!
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Sunetra

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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Mer 13 Juin - 15:33

Le cas de Skaba vient d'être réglé! Ce petit con était trop incontrôlable!

... c'est dommage, il aurait pu beaucoup apporter à Tombstone s'il avait été un peu plus docile

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Cazaril
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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Mer 13 Juin - 15:41

Bon voilà le cas Skaba réglé. On s'occupe de Faye maintenant ? :)
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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Mer 13 Juin - 20:12

De grâce tentons d'épargner ses gens...

Che suis sure que c'est elle qui les retient par ein habile attachement pseudo-affectif, du fait des épreufes qu'ils ont trafersé.

Troufons ein moyen!
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Jeremiah
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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Mer 13 Juin - 20:23

Parfait..faut remettre un peu d'ordre dans cette cité sinon ça va ressembler à Moss Eslee..Nardin! j'ai lu ça dans un livre "Wars Star" un truc di chameau!

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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Ven 15 Juin - 13:57

Nardin..la petite Faye a les dents longues et continu a cherché la faille dans notre structure afin que je lui offre les clés de la cité (poste de chef de la sécu)..voila le résumé de mon entretien avec elle! nardin!

Draks dit :


faudrait soumettre un idée au conseil
Draks dit :

en rapport avec ce fameux poste de secu
Dede20000/Jeremiah dit :

une idée?
Draks dit :

en gros vous avez chaque plusieurs groupe qui sortent dehors produire a l'oasis
Draks dit :

*lunes
Draks dit :

qui sont tres vulnérables
Draks dit :

en gros l'idée serait d'envoyer les clés du poste de sécu au membre du conseil pour prevoir tout imprevu
Draks dit :

dans le cas d'une menace ou il faudrait faire rentrer les groupes
Draks dit :

la pete de ces groupe serait catastrophique pour la ville
Draks dit :

tu vois le truc?
Dede20000/Jeremiah dit :

oui
Draks dit :

tu crois que ca peut etre jouable
Dede20000/Jeremiah dit :

je vais voir.
Draks dit :
amane ca en douceur

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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Ven 15 Juin - 19:05

Che ne comprend pas pien...

L'idée c'est que les kroups puissent rentrer quand ils feuillent?

Si ce n'est pas le cas il suffit que les chefs des kroup de production enfoient une fois dehors plussieurs demande d'entrée qu'ils garderont au chaud...

Sinon la manoeufre n'est pas maufaisse... Langue
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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Dim 17 Juin - 17:48

Mes amis, ch'ai eu ein ponne discussion afec Faye.

Et une autre afec un de ses meilleur guerrier et exploitant Josh Glouton. Langue

Celui-ci à l'air de se plaire à TS et j'ai tout fait pour le confaincre de rester, à priori il serait un très bon élément pour nous et motivé qui plus est. Il en a marre de l'opacité que Faye entretient au sein même de son equipe. Bref che le sens plutôt pien. Thumbup

Quand à Faye elle foudrait aller recuperer Luudion...

Che pense que ce serait ein ponne idée de la laisser y aller. Nous y perdrons peaucoup en producteurs, parmi les meilleurs du desert, mais ce statu quo cesserait.

Elle demande chuste un peu de Nourriture pour se lancer. Pien sûr nous ne lui donneront pas d'armes ni rien d'autre... Elle veut être independante, elle le sera!

Si elle s'y casse les dents dommage, et si elle reussi ce pourrait être un bon moyen de s'assurrer du charbon regulier. De plus sur le futur axe metal nous serions sur la route.

Nous acceuillerons ceux qui foudront rester et ne retiendrons pas les autres.

Qu'en pensez fous???
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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Dim 17 Juin - 18:55

Ca m'va. J'ai déjà pas mal discuté avec Josh Glouton, et c'est un p'tit gars qui m'a l'air tres interessant. Ca s'rait une bonne nouvelle s'il restait avec nous.
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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Dim 17 Juin - 21:01

parfait! Nardin enfin quelque chose!

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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Dim 17 Juin - 21:46

Josh reste apparemment, il m'a envoyé une demande d'entrée indépendamment du groupe de Faye en disant qu'il quittait Faye.

L'idée que proposait Faye à Jeremiah, c'était apparemment (si j'ai bien compris) de faire en sorte que le poste de chef de sécu puisse passer rapidement à n'importe quel membre du conseil pour faire rentrer les groupes de prod en cas de danger... afin que Jérémiah puisse prendre le poste et nous trahir Tir

Pour l'envoyer à Luudion, je suis assez mitigée...
On serait débarrassé d'elle sans vraiment l'être. En admettant qu'elle y arrive sans problème, pas sûr que cette fourbe nous file quoi que ce soit une fois l'exploitation commencée! Elle pourrait même se ranger du côté d'Arkham!
Si on l'envoies là bas, faut pas oublié qu'on n'a quasiment rien dans les réserves! Et faudra essayer de garder un maximum de personne chez nous!

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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Dim 17 Juin - 21:47

Nardin des nouvelles..de la perfide:

Draks dit :


Voila le plan
Draks dit :

derober toutes leur ressources
Draks dit :

c'est très simple
Dede20000/Jeremiah dit :

oui mais dans ce cas..je n'ai plus besoin de toi!..huhuhu
Dede20000/Jeremiah dit :

je peux déja le faire
Draks dit :

enfin pas si simpliste que ca
Dede20000/Jeremiah dit :

lol
Draks dit :

tu partirais pas avec grand chose
Draks dit :

en gros
Draks dit :

on vole les reserves
Dede20000/Jeremiah dit :

c'est vrai
Draks dit :

on installe un communauté sur le même emplacement
Draks dit :

on construit un mirrador pour etre tranquille
Dede20000/Jeremiah dit :

c'est nul...on n'a pas les infrastructures! ils vont avoir assez de producteurs pour tenir et de plus.....on va se faire laminer si les groupes de guerriers reviennent au bled!
Draks dit :

ensuite on elimine leur groupe de producteur de nourridor qui sort regulierement
Dede20000/Jeremiah dit :

pas terrible comme plan..t'as pas mieux?
Draks dit :

pas terrible
[size=12]Dede20000/Jeremiah dit :

ah?
Draks dit :

on les foutra dans le merde
Dede20000/Jeremiah dit :

Mais en cas de siège..ils ont prévu de rester produire dedans..c'est logique!
Draks dit :

plus de producteur de nourriture ils auront
Dede20000/Jeremiah dit :

ils boufferont les cadavres..t'es à Tombstone
Draks dit :

on eliminera juste avant de derober les vivres
Dede20000/Jeremiah dit :

ne l'oublie pas..c'est pas la ville des bivounours!
Draks dit :
on passera avant



Draks dit :

en gros plus de producteur de nourriture
Draks dit :

actuellement on assure 70% de la prod d'eau
Draks dit :

ca les foutra dans une galere
Draks dit :

pas d'inquietude concernant leur guerrier
Draks dit :
impossible pour eux de reunir un groupe a 200 en combat


Dede20000/Jeremiah dit :

mouaih....ça va foutre un bordel..peso j'aimais bien ma tranquilité juste avant d'avoir des amres plus puissantes!
Draks dit :

c'est l'aventure
Dede20000/Jeremiah dit :
Draks dit :

on pourra toujours faire quelques revendications
Draks dit :

en echange de leur ressources
Draks dit :

au faite il part quelque part cazaril?
Dede20000/Jeremiah dit :

Oui mais je ne sais pas où.
Draks dit :

tant mieux
Draks dit :

Alors t'es partant?
Draks dit :

Dit toi que j'ai du soutien derrière
Draks dit :
je ne suis pas isolée


Draks dit :

si ca se fait le mieux c'est pour ce tour( mardi ou mercredi)

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Dernière édition par le Dim 17 Juin - 21:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Dim 17 Juin - 21:57

ça a trop duré cette histoire!
Je vote pour l'élimination pure et simple de Faye!
On est à Tombstone bordel!!! Ariel doit bien se foutre de notre gueule de là où elle est!

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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Dim 17 Juin - 22:11

Cazaril! tu veux du sang?....ben il va y en avoir et pas le notre..tu peux revenir à TS..dis à AXl de revenir aussi..former un groupe puissant pour dégommer Faye dès qu'on l'aura virer..et ensuite on pille les biens qui nous font miroiter depuis tant de temps! QUE TOMBSTONE porte son nom et que le sang jaillissent de nouveau! Nardin!

Ma chamelle d'eux que je ne vais pas me faire rouler par des vendeurs de shish kebab!

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MessageSujet: Re: Situation de crise : FAYE   Lun 18 Juin - 0:06

Pas de négociations possibles, je m'en doutais. Dommage que nous n'ayons pas pu créer plus de divisions au sein de l'équipe de Faye. Je propose de continuer intensivement le travail de sape en attendant le jour de son élimination, elle n'en sera que plus facile à tuer.
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